プロジェクターで壁や床に映像を映し、ゲーム感覚で楽しみながら、運動能力や神経の発達を促します。色・数字・物の名前を覚えるほか、順番やルールを守る力、友達の気持ちを考える力、自分の意思を伝える力を育みます。
デジタル
光に移しだされたデジタルコンテンツを使い、神経の発達に繋げることや運動能力を伸ばすことに加え、こどもが楽しみながら物の名前や色・数字を覚えたり、ルールやお約束事を守ること、お友達の気持ちを考えたり、自らの意思を伝えることなどをねらいにしています。
プロジェクターを使い壁や床に映像を映して取り組みます。ゲーム性を持たせて、クリアしながら子どもたちの運動ややる気を引き出します。
お友達と一緒に取り組むことで順番を待つなど、その時にあったルールも知り理解することが出来るようになっていきます。
子どもたちのやりたいことを引き出し、自然と意欲的・自発的の活動できるように心がけています。
就学支援
アンブレラでは就学に向けて数字や平仮名に興味を持てるよう、遊びを通して親しんでいきます。平仮名や数字は未就学の頃から勉強する必要はありません。お勉強と捉えるのではなく遊びの中で自然と身体に入り、子どもたちにとって『楽しい!』から『生きた数字』と『ことばのちから』を育んでいきます。